2020年亏了31亿元的视频网站(哔哩哔哩)B站,却在资源市场获得了5倍暴涨。这背后事实有什么秘密?
美东时间2月24日盘后,B站公布的2020年第四季度未经审计财报显示,公司该季度实现营收38.4亿元,同比增进91.26%,高于雅虎财经11位分析师的平均预期。
不外,和其营收和市值高速增进相对应的,是公司与日俱增的亏损。2020年Q4,B站仍增收不增利,经调整后的净亏损为6.82亿元,同比扩大102%。
同时,公司正承受着破圈后的“反噬”:2021年2月初,B站由于动画区头部UP主LexBurner涉及歧视女性言论与引进番剧《无职转生》引发舆论风暴,导致包罗苏菲、UKISS、视客等在内的品牌宣布作废与其互助。这些事宜均引发了市场担忧。
即使云云,我们依然无法忽略这家视频网站已往一年在资源市场的亮丽显示。停止2月25日美股收盘,B站股价为131美元,市值跨越458亿美元,已往一年公司市值涨了5倍多,从2018年3月上市以来市值涨幅已经跨越10倍。
据路透社报道,B站已向港交所提交上市申请,设计2021年3月回港二次上市,或募资25亿美元到30亿美元。云云主要时点,市场和资源的信心相当要害。
B站的谋划情形事实若何?它有哪些生长潜力和风险?节点财经(ID:jiedian2018)将从盈利能力、营业等多个维度对B站新财报举行解读。
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看盈利:
增收不增利
整年亏损31亿
创建于2009年的B站,最初是一个小众的日本ACG(动画、漫画、游戏)亚文化社区,其用户也以喜好二次元文化的年轻人为主。随后,公司逐步演变为交织着视频、游戏和社区的多元生态系统。
在疫情推动下,B站2020年迎来业绩的大丰收。财报显示,2020年,B站总营收约为120亿元,同比增进77%。其中,公司Q4营收同比增进91%,超出市场预期。
但从盈利能力来看,B站的情形仍不容乐观。2020年Q4,公司的亏损从2020年Q3的11亿元缩窄至8.4亿元。不外相比去年同期,亏损仍扩大了118%。从整年的情形来看,公司亏损高达31亿元,同比扩大138%,这一亏损金额跨越2019年腾讯视频的亏损金额30亿元。
此前,爱奇艺、优酷、腾讯视频(统称“优爱腾”)等几家背靠BAT的长视频平台一直被诟病亏损过高,用户基数虽大,但变现成本高昂,而B站亏损还算“可以接受”。但现在,随着B站的亏损金额攀升,资源市场对此也有所担忧。
逐步破圈的B站,不得不面临的价值是成本方面的重负,特别是营销用度的连续增添。2020年Q4,B站在营收方面投入10.21亿元,2020年整年这部门的支出高达35亿元,同比增进高达191%。
同时,财报显示,B站的获客成本(季度营销用度/新增用户)也正在显著上升,从2020年Q1的约144元增进至2020年Q4的约213元,增进了48%。
不外,B站深陷盈利泥沼,除了由于营销方面的负重,还和分成成本(即平台从收入中分给利益相关方的部门)有关。B站最主要的两项收入——直播和游戏都需要给相关利益方提供分成。游戏营业方面,B站自研游戏较少,多是联运或代运模式,公司需要给游戏厂商分享约50%的利润;直播营业方面,平台同样需要与主播共享利益。
以2020年Q2为例,彼时B站的分成成本达10.27亿元,同比增进79%,再创新高。成本不停提升,让B站的亏损雪上加霜。
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看用户:
月活用户已超2亿
但季度增速下降
用户增进和破圈是B站近两年的主要目的。
从月活、日活等要害指标来看,公司已往两年的破圈起劲有一定成效:停止2020年第四季度末,B站的MAU(月活用户)为2.02亿,移动端月活达1.87亿,划分同比增进55%和61%,增速相较于上个季度有所提升;日活用户则增进42%达5400万。
现在,B站月活用户数已经靠近公司两年前定下的2.2亿目的,B站CEO陈睿在财报电话会上称,2023年B站月活预计可以到达4亿。
基于上述数据盘算可知,B站2020年第四季度的的用户活跃度(DAU/MAU)大致为26.7%。纵向对比发现,这一数据可以说是创下近六个季度的新低。凭据公然数据盘算,2019Q3到2020Q4,B站的用户活跃度数据划分为29.4%、29.09%、29.47%、29.43%、27.3%和26.7%。
市场看法以为,B站用户活跃度的降低,可能和平台的破圈有关。现在其平台的增进用户中,下沉市场用户和年长用户的比例正在增添,这或一定程度上稀释了活跃水平。据陈睿先容,三年前B站用户大多是90后、00后,去年新用户中泛起了大量85后群体,现在B站86%的用户年龄在35岁以下,这意味着B站口碑渗透到了更普遍的年龄层。
另外,破圈虽然带来了认知度提升,但对比此前数据可以发现,B站月活、日活等增速都出现显著下降趋势:2020 Q4 B站的MAU、DAU划分为同比增进55%和42%,和前一季度的增速水平异常靠近,但相比2020年第一季度的水平则差距较远,彼时其MAU和DAU增速则划分为70%、69%。
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看收入泉源:
增值服务逾越游戏成为第一收入
已往很长时间,游戏都是B站最主要的营收泉源,这一情形在2020年第四季度首次发生了改变。
巅峰时期,游戏收入在B站营收的占比高达80%以上,但过于单一的营收结构也让公司受到了不少市场质疑。优化收入结构、降低游戏收入占比因此成了B站已往几年的主要任务之一。
重新季度的业绩来看,B站的优化收入结构设计泛起了一定成效。
2020年Q4,B站的包罗直播在内的增值服务(Value-added services)营业首次跨越游戏,成为其第一大营收支柱。讲述期内,B站包罗直播打赏在内的增值服务营收为12.43亿元,同比增进149.46%;
同期,其游戏营业收入为11.3亿元,同比增进29.74%,对总营收的孝敬降至29.43%,大幅度低于往季水平。现在,B站的游戏生态既包罗游戏视频内容和直播,也包罗游戏刊行渠道。除了一款自研游戏外,B站还负担了43款游戏的独家刊行及跨越700款游戏的联运。
在2020年Q4,除了增值服务和游戏营业外,B站的广告营业也有显著改善。Q4公司的广告收入为7.22亿元,同比增进149%。B站首席运营官(COO)李旎称,B站2021年暂时不会提升保持在5%的广告加载率,但会增强商业中台能力,在商业产物形态上接入直播、漫画等消费场景,并在多终端确立广告链接,服务垂直领域的广告客户。
可见,B站现在已经实现了游戏营业“单条腿走路”向广告、电商等多驾马车并行的商业模式转型。现在游戏和直播及增值营业是公司的两大收入引擎,在公司营收中占比约为60%。
对于B站而言,电商营业同样具备商业挖掘潜力。2021年年头,B站关联公司完成了对“bilibilipay.com”、“bilibilipay.cn”等域名的立案后,B站就被展望要进军金融支付。这可能将成为公司港交所二次上市的新故事。
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看内容:
自制和外部两条腿走路
B站商业模式的基础,是平台的高流量。而UP主PUGV(Professional User Generated Video,即UP主创作的高质量视频)对平台流量的孝敬功不可没。
从创作者数目来看,2020年Q4 B站月均活跃UP主数目达190万,同比增进88%;月均视频投稿量达590万,同比增进109%。陈睿称,B站拉新的驱动力仍在于内容自己。讲述期内,科普类内容孝敬了四季度整体视频播放量的10%。
从久远生长来说,B站光靠UP自主生产内容或也不够。在会员付费方面,B站一直存在自制节目及长视频版权实力不如其他视频平台的问题。B站大会员服务上线于2016年,这部门收入到2020Q1才突破千万元大关,远低于同期爱奇艺的1.19亿元、腾讯视频的1.12亿元和芒果 TV 的2400万元。
为了填补内容短板,B站正加大“版权购置 自投自制”力度。2020年,在OGV(专业版权类视频)方面,B站除了不停买入影视作品版权,还自投自拍纪录片、综艺等。好比上线与欢喜传媒互助出品的青春题材网剧《风犬少年的天空》,自制综艺《说唱新世代》等。
B站同时也在拓展外部内容库。2020年,B站以8亿元价钱拍得了英雄同盟全球总决赛中国区域三年独家直播版权;以5.13亿港元认购《我不是药神》出品方欢喜传媒9.9%的股份;同时,B站与BBC Studio杀青战略互助,将共同开发纪录片内容。
此前,爱优腾等长视频平台提升平台付费率和会员数目的常见打法是借助OGV(专业版权类视频),但这一模式却难免将企业拖入亏损泥潭。B站实验这一模式,能否有新的突破?其借此吸引来的新增用户后续能否有较好沉淀?此前的用户用户是否会受到影响?种种问题,均有待张望。
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看风险:
羁系是新挑战
从客观数据来看,B站2020年算是完成了破圈目的。但在连续破圈的路上,若是想继续保持用户增进,扩展更多元的用户群,其在运营治理和应对风险方面将迎来新的挑战。这些挑战可能体现在直播羁系、番剧审核、Up主治理等多个层面。
好比,B站在内容生态方面的风险正在影响其广告营业。刚刚已往的2月份,由于B站平台UP主涉及歧视女性的内容引发用户不满,B站履历了一场舆论风暴,苏菲、元气森林等多家品牌商示意将因此作废在其平台的广告投放或赞助。随后,B站回应称,将响应国家网信办的统一部署,睁开为期一个月的2021春节网络环境专项整治行动。
以2月份事宜的应对来看,B站现在在羁系方面的处置还较为生涩。随着用户增进加速,B站自身组织建设的速率能否跟上生长,将成为其下个阶段的主要问题。
与此同时,随着公司进一步破圈,新老用户之间的割裂和匹敌也同样是潜在风险。B站此前的社区属性和内容调性多以二次元年轻人为主,扩展新用户群是否会反向稀释平台原有的社区气氛,导致原焦点用户流失,将成为一大磨练。
同时,二次元社区文化和商业化之间似乎有着自然排挤,社区化运营某种程度上正成为其商业化的绊脚石。公司现在在各项营业的商业化方面面临不少问题。
好比,在游戏领域,此前《FGO》等王牌游戏为B站带来了不菲收入。但随着这款游戏影响力逐步削弱,B站需要找到下一款类似的游戏爆款。公司虽然可以拿到不少优质独代游戏,但在自研游戏方面依然存在短板。而自研游戏意味着伟大的时间和资金成本,在公司现在亏损不停扩大的情形下,生怕需要长线结构。
而在直播领域,B站近两年在游戏直播和秀场直播均有不小发力。不外,随着海内直播行业的红海效应进一步加剧,B站将面临着愈加猛烈的竞争。2020年下半年,海内老牌直播巨头斗鱼、虎牙宣布将合并,强强发力,B站直播的生存空间或将加倍艰难。
与此同时,竞争对手们也在虎视眈眈。背靠BAT、字节跳动在内的多家视频网站,现在正围绕B站内容生态最主要的生产者UP主睁开争取,B站在这个方面面临的竞争将与日俱增。
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看市值:
一年翻5倍,暴涨下的压力
2018年,B站上岸美股,上市当天市值为32亿美元。2020年新冠肺炎疫情打击下,B站的市值迎来暴涨,现在跨越458亿美元,远超爱奇艺的197亿美元市值。在下个阶段,资源是否还会继续看好?
中信证券在2021年1月11日公布的相关研报中给出了一定谜底。该研报称,全球范围内,腾讯、Facebook、Twitter、Snapchat和微博其他五家社交和社区巨头的平均P/S倍数是12倍,单个MAU平均市值为236美元。相较而言,B站的P/S倍数为21.3倍,单个MAU平均市值为197美元,比前五家公司凌驾20%。该讲述称,B站P/S高于上述五家公司主要是由于其用户增进潜力和广告商业水平有待释放。
该研报同时指出,B站的潜在用户规模大概有3.5亿人,MAU数据有1.5亿的提升空间。Z世代现在依然是B站的焦点用户,这些用户的发展伴随着互联网的崛起与普及。该讲述展望,从公司历久市值空间来说,B站每MAU市值目的为200美元,历久目的MAU为3.5亿,对应市值目的为700亿美元。
不外,资源的看好同样也是压力,这将成为悬挂在B站头顶的达摩克利斯之剑。B站云云高的估值,需要高业绩增进的支持。这将促使着公司不停向前奔跑,不论是在用户增进照样商业变现方面不停发力。而这种生长的紧迫和公司自己的治理能力、社区文化若何适配?当疫情缓和或者市场情绪退去,公司该若何消化这些高估值?都将成为其需要思量的问题。
光大证券最新讲述指出,B站通过内容破圈,加码直播等方式吸引新用户和流量,但视频和直播赛道竞争猛烈,倘若公司无法维持流量增进与维护社区文化气氛之间的平衡,将导致用户增进不及预期;同时,公司实验通过广告、直播加速商业化变现,但两项营业商业化增速有可能不及预期。种种风险,均有可能抑制估值。