9月27日晚,PICO在青岛宣布了第四代VR装备PICO 4,这是去年被字节跳动以90亿元价钱收购后,这家备受关注又颇为神秘的公司首次对外亮相。
PICO现在是海内头部VR公司。凭证IDC数据,2022 上半年,VR一体机市场整体出货量为 50.2万台,其中PICO上半年出货占比靠前。
PICO也是字节跳动内部受到重视的营业。该营业归属于字节跳动副总裁杨震原领衔的手艺部门,此前西瓜视频认真人任利锋已经到PICO担任副总裁。原小米VR认真人马杰思也来到PICO,本次宣布会以PICO轻天下认真人身份出席分享。
今年以来,随着元宇宙的火热,VR再次受到追捧,也动员销量增进。在当前海内VR领域,PICO走在前线,不外,年销量不足百万台的VR现在仍是一个很小的市场,也导致盈利模式并不清晰。若何继续做大市场,将磨练PICO团队的能力。
袭击百万销量
PICO宣布会召开前,在一家互联网公司事情的小王在微信视频号里预约了直播。他算是一个PICO忠实的用户,使用这款装备长达半年之久,喜欢在PICO内里看影戏,玩健身游戏,也喜欢VR互动,通过PICO熟悉了一批新同伙。
不外当经济考察网记者问他会不会再买新装备时,他有些犹豫了,“先看看同伙反馈吧。”
宣布会召开前,淘宝、拼多多、京东等电商平台,已经有人提前下单,一个拼多多商家告诉记者,现在只是预售,最早要10月1日发货。正式宣布后,9月28日早上记者打开淘宝,PICO 4销量为1000 。
PICO总裁周雄伟告诉经济考察网在内的媒体,他信托PICO 4销量会突破100万台。周雄伟是PICO的首创人,2015年确立了小鸟看看公司生产PICO,去年团队被字节跳动收购后,他仍是PICO的掌舵者。周雄伟耐久从事消费电子行业,曾是歌尔股份副总裁,歌尔股份是VR产物*的代工厂,外洋销量破万万台的Quest也由歌尔股份代工。
“一款产物能够销售跨越100万台,实在就是很了不起的事情。由于意味着它有一定的普及度了。”周雄伟说。固然他也认可,想让PICO酿成民众市场,100万台的数目远远不够,距离每小我私人都有一台,PICO还需要很长时间。
与PICO Neo3(PICO上一代版本)接纳大规模津贴,激励用户逐日打卡,知足一准时长后直接返半价现金的做法差异,PICO 4不再使用这种促销模式,而是正常售价。周雄伟也注释了当前销售模式的缘故原由:由于用户已经有一定认知度了。去年PICO Neo3宣布时,VR只是一小部门极客会去实验的新鲜事物,今天,许多用户对这款产物价钱有了接受度。
被字节跳动收购后,PICO从一家创业公司酿成了有互联网大厂支持的头部品牌。已往一年内,字节在资金、人力、手艺上都对PICO鼎力投入。现在PICO团队职员翻了几倍,跨越1000人,其中70%-80%都是研发职员。手艺上字节算法工程师加入PICO,底层系统工程师也加入。同时在市场、内容互助层面,字节都对PICO鼎力支持。
杨震原告诉记者,字节跳动在VR、AR领域的探索会全力放在PICO。
补上VR内容短板
PICO4宣布现场一个小热潮是《三体》画面的泛起。今年是当之无愧的《三体》大年,奈飞与腾讯视频都放出《三体》影视版宣传片,这次PICO也宣布,要制作VR互动版《三体》,将在2023年上线。
从西瓜视频转到PICO的任利锋,认真PICO内容系统建设。这也是PICO现在*的短板。Quest平台上已经有收入到达1亿美元的VR游戏《节奏光剑》,以及多款收入万万美元的内容产物,但PICO上,仍然缺乏*或者破圈的内容。
中国市场的传统长视频年产量可以到达5万个小时,然则优质VR视频每年的新增产能还不到20个小时。这意味着,行业的产能还没有被引发和规模化的生产。
“根据我的尺度,PICO 4内容不够厚实,另有异常大的空间去起劲,”任利锋说。今年PICO将上线50款运动健身应用,160部3D影戏,230款娱乐应用。视频内容领域,PICO还将和迪士尼等好莱坞六大影视公司互助,专门制作VR内容。
固然,这些内容都需要时间的守候。根据周雄伟透露的信息,VR精品内容的产出要12个月,稀奇好的内容生产周期可能要18个月到24个月。
一位游戏行业从业者告诉记者,VR内容最有可能先在游戏领域发作,现在外洋VR内容收入较高的主要是游戏产物。相比之下,海内做VR游戏仍然不挣钱,由于用户量小,游戏制作商找不到明确的商业模式,只能小打小闹。他体验过多款VR装备后感受,海内硬件层面基本可以和外洋媲美,但内容上还差许多。
他以为,PICO需要独占内容,“PS5和Switch为什么卖得好,是由于有*游戏,用户是为了玩游戏选择买装备,并不是他们硬件比别人好许多。”
盈利模式尚不清晰
使用半年后,小王的PICO逐渐闲置了。最初的新鲜与热闹事后,他以为产物戴在头上照样有点重,以及眩晕感依旧存在。现在,他一样平常会在出去玩时带上PICO和同伙一起体验,自己一小我私人很少再玩了。
记者在现场体验了PICO 4,与上一代相比,这款装备轻了100克,加倍小巧,清晰度更高,在视觉调试恬静度上体验更好。不外佩带时仍有不轻的分量。记者之前体验过很长时间PICO Neo3,每玩半小时会闷出一头大汗,也会有令人不适的眩晕感。
“无论中国照样外洋,PICO 4都是有竞争力的产物。”周雄伟告诉记者,他对产物手艺很有自信。不外他也认可,这款产物想走进千家万户,想酿成民众产物,另有对照长的路要走,还需要许多年的起劲和投入。从久远看,VR产物会进一步小型化,体验更恬静,交互更好,内容更厚实,这是他看好的偏向,也充满磨练和挑战。
现在包罗PICO在内的VR行业仍在很早期的阶段,需要鼎力投入,而且短期内很难看到回报。纵然全球*的Quest,其所在部门Reality Labs还在连续亏损中,而且亏损加大。凭证最新财报数据,Meta公司2022年第二季度该部门营收4.52亿美元,高于2021年*季度的3.05亿美元。然则,该部门亏损28亿美元,也高于2021年*季度的24亿美元。
PICO的商业模式与Quest类似,除售卖硬件外,也推出付费内容。杨震原告诉记者,未来是否靠软件付费盈利,这个问题可能需要更长的时间才气有谜底。
“这个产物现在想挣钱是很难题的。”现在PICO在研发、内容以及各种市场流动都仍在投入阶段,当用户规模较小的时刻,平摊到单个用户的成本是异常高的。杨震原以为,这件事只能着眼于耐久来看。